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用户名:aash 笔名:子睿 地区: 中国-北京 行业:其他 |
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《疯狂的石头》视频
《疯狂的石头》视频下载
《贼中贼》是一部黑色幽默喜剧片,工厂工人发现一伙价值连城的石头,厂长决定将它放在展览厅里公诸于世,却惹来一群黑帮和小偷虎视眈眈、绞尽脑汁誓要夺得此石头,工厂里忠心的老包自荐担起保安职责,组织队伍,出尽法宝加强保安工作。各色团伙错综复杂地纠葛在一起,各种移形换影、突然的暴力看似巧合却如同时钟一样准确。在黑色的幽默中,一股人物命运的悲凉会悄悄袭满你的全身。
虽然故事都说的关于贼的故事,但《贼中贼》在语言的运用和情节的设置上,超越了冯小刚的《天下无贼》,宁浩导演在镜头语言和表现手法上,比冯小刚更先锋些,更现代些,而且节奏非常快,道理也讲明白了,也把大家逗乐了。可以说,《贼中贼》为时下拍摄小成本制作的娱乐片,提供了理想范本。
微软的下一步

从上图的架构可以看出,微软已经在打造贯穿工作和生活、有线和无线的巨大的平台,同时也在设想构筑强大的体验中心。新的微软航母开始浮出水面。
微软新任首席软件设计师雷•奥齐(Ray Ozzie)在上周四的金融分析师大会上说:“微软现在是一家‘平台公司’,而不是一家‘软件公司’。而Live.com将是最大的平台——体验中心。”
Ozzie said that Microsoft is now a "platform company", rather than a software company. And the Windows Live services platform will be the biggest platform - the "experience hub".
这是“后盖茨”时代奥齐第一次针对战略方面的讲话,很值得关注!
延伸阅读
美国Pew七月最新博客调查报告
昨天,美国著名互联网调查机构——皮尤网络与美国生活项目(Pew Internet & American Life Project)公布的最新的博客调查报告。
调查日期为2005年7月至2006年2月;
调查方式为电话调查233名博客;
*约77%的博客作者表示,他们写作博客是为了更好地自我表达,而不是为了引人注目或者从中牟利。
*约37%的博客以私人生活和经历作为首要主题,11%把政治列第一,其他话题的支持率依次为:娱乐7%,体育6%,新闻5%,宗教或灵魂2%。
*博客作者的性别比例比较平衡,男女对半,但种族比例差异较大,约40%为非白色人种。
*约34%的博客作者把博客看做一种新闻形式,另外65%的人则反对这种观点。
《“世界杯”球迷信息来源与互联网使用行为研究报告》
报告显示,网民球迷中,通过互联网来获知世界杯信息的比例已经接近9成,互联网超越报纸成为继电视之后的第二信息来源;女性球迷比重超过40%,学生为球迷主体;同时报告预测,随着网络条件的进一步改进、网民数量的增加、网络意识的提升,互联网作为信息传播渠道的地位将会进一步提升。
Web2.0业界回顾(7月08日至7月14日)
Web2.0时代触发新机遇 网络媒体潜力巨大
2006年7月,赛迪顾问发布了《WEB 2.0时代网络媒体发展趋势研究报告》。报告显示,随着网络应用日益丰富,网民需求不断升级,网民产生了以自我为中心来重新整合内容、娱乐、商务、通信及其它种种个人应用,以最大程度的满足个性化的需求。为了满足这一需求,网络媒体也由原来众性的大众传播转为以个性为中心的个性化传播,网络媒体的应用模式及营销特点都发生了巨大的改变。
2006“博客年”博客的规模已达6000多万
据全球最大的博客聚合网站bolaa博客互动门户(www.bolaa.com)统计,目前我国博客的规模已经达到了6000多万,预计在2007将接近1亿。
博客时代的精准营销
博客营销精准性最重要的特征之一就是互动,互动的含义就包括了网络广告和网络用户之间的互动和默契。博客平台上的精准营销则最能体现这一特点,并且能够直接与销售挂钩,促进博客互动营销格局的形成。
博客营销精准性的另一个主要特征是,博客的定向传播技术特性决定了它可以通过广告发布系统进行定向广告的自动分类布置。定向广告与传统广告的区别在于,它是一个发布系统,它智能地结合了内容特性,更有定向性,也更加精准。
国际在线网站正式推出国内首家多语种播客平台
中国国际广播电台网站“国际在线”(CRIOnline)自主开发的多语种播客平台(http://pod.inetradio.cn)于7月13日正式推出。这是我国首家由专业广播电台提供的多语种播客服务网站。
国际在线网站此次推出的播客平台先期提供了汉语、英语、韩语和日语四种语言服务,其他语言的播客服务也将会根据需要陆续增加。
播客为电信增值业务拓出新空间
笔者认为,播客给运营商带来的发展机遇有两个:对于固网运营商来说,利用自身的网站平台搜罗优秀的播客网站加盟,丰富播客内容,提供MP3、彩铃、微视频等内容的下载是一大商机;对于移动运营商来说,利用手机与播客结合与SP合作丰富彩铃应用以及发展移动播客是更大的商机所在。
播客与手机结合的无线增值业务将更具商业价值,这已经得到了很多专家的认同。我国目前最火的播客网站——土豆网的王微认为,土豆网未来的盈利点是结合3G手机服务的付费视频下载。消费者将通过3G手机下载付费播客节目,甚至可以用手机拍摄播客节目上传。
SNS:能否开启Web2.0的黄金天堂
在SNS的网络规则中个人信息的真实性,使将虚拟的网络链接转化为现实的人脉关系成为了可能。业内人士认为,随着社会的发展,社交形态也将越来越多元化,同时呈现出“社交全球化”的发展趋势。
2006中国互联网最值得关注的12个发展热点
数字音乐、3G 应用&Wimax、宽带视频、数字游戏、垂直网站与行业门户、数字内容版权保护、无线娱乐、网络安全与反垃圾邮件、网络营销、电子商务、电子支付、web2.0等12个领域,恰恰是2006年中国互联网最热点、最受关注、最具增长空间的业务领域。
中国 Web2.0 网站TOP 100简析
个人以为,这份名单的主要目的是为了吸引VC的眼球,和流行概念沾亲带故总是有好处的,其实部分网站并不具备所谓Web2.0的特质,甚至几个网站已经倒闭了…但这100个网站却是一个很好的样本,通过思考分析,总能让我们有所收获。
POCO将获3000万美元风投 计划明年上市
7月10日,电子杂志公司POCO内部人士对外宣称,POCO近期将再次获得至少3000万美元风险投资,并计划明年上市。
“百度空间”推出 构建“个性家园”
7月13日,百度隆重推出“搜索+博客”为特征的“百度空间”。“百度空间”将为网民构建网上“个性家园”,每个空间都是用户在网络上的社会关系、日常活动、兴趣爱好、工作学习等内容的集合。
百度空间正式发布了
刚刚收到百度一个小时前发布的消息:
"亲爱的百度用户:
百度空间(http://hi.baidu.com)正式发布啦!赶紧访问去激活您的空间,抢注您心仪的空间名字哦!
百度空间是完全属于您个人的网上家园,提供博客、相册、好友圈等精彩个性服务,它的最大特色在于服务稳定、速度超快、方便易用;展现个性自我,分享交流无限,让世界发现你的光彩,尽在百度空间!"赶紧激活了我的空间:http://hi.baidu.com/aash
看看体验如何?
Updated 2006-07-13 14:35
刚刚快速地体验了百度空间的基本功能,感觉很好!
百度空间承继了百度产品一贯具有的简单、易用、稳定的特点,这对于用户是非常重要的,因为都是在使用中时时刻刻体会到的,是产品的最基本的要求。在这个基础上,提供给用户修改CSS样式、自定义模版、统计访问量等则属于锦上添花的事情了!
我最关注的一点,是发布百度空间的内容在搜索的作用下,是否可以更好地组织起来?目前,我还不清楚如何看到其他百度用户在空间上发布的内容——我预先知道访问地址的除外!
另外,我还注意到一点:百度渐渐在实现把自己的产品统一到一个帐号上来。也许是因为百度空间刚刚推出,空间与个人中心、知道、贴吧等整合得还不是很好。比如从空间上点击修改资料、管理好友是进入个人中心,但登陆个人中心后,没有直接访问空间的入口,不是很方便。不过我相信这些都只是暂时的,我相信百度空间会很快完善,成为大家欢迎的好产品!
看看世界杯给互联网带来了什么?
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线上线下活动
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一份社会网络研究报告
社会网络研究报告
Social Network Research Report
盛振中 编译
This report is the result of an in depth analysis on social networks for a web community project at Wildbit. The report aimed to discover how to attract members, define structure, influence participation, and manage the community in order to design the web site prototypes. The progress of this project will be posted occasionally on our blog.
这份报告是对Wildbit上一个网络社区的社会网络深入分析的结果。报告旨在发现如何吸引成员、界定结构、影响参与和管理社区,以便设计网站的规范。项目的进展情况将不定期公布在我们的博客上。
1.社区设计的一般原则 2.吸引新成员 2.1说服一个潜在用户的方法 2.2鼓励用户邀请朋友(加入) 2.3进入障碍 2.4为新成员提供指导
3.社区的结构 3.1成员信息 3.2成员关系 3.3添加(成员)链接 3.4成员声誉 3.5付费成员身份 3.6伪造的成员 3.7Lurkers
4.鼓励成员参与 4.1使用独特性 4.2使用论战 4.3肯定(成员的)个人贡献 4.4防止低质量的贡献(适度) 4.5使用目标设定 4.6使用Email通告 4.7展示社区的活动
5促进社交性互动 5.1基于共同的兴趣 5.3基于现在共同的生活转变 5.4基于共同的经历 5.5基于共同的教育 5.6显示(成员间的)距离 5.7提供相簿 5.8提供访问统计 5.9提示新联接 5.10提供兴趣组功能 5.11提供内容评价功能 5.12开展线下聚会活动 5.13提供Blog服务 5.14提供投票调查功能 5.15提供成员收藏功能
| 1 General guidelines of community design 6 2 Attracting new members 7 2.1 Methods of persuasion of a potential user 7 2.2 Encouraging users to invite friends 8 2.3 Entry barrier 9 2.4 Guidance for new members 9
3 Structure of the community 12 3.1 Member profiles 12 3.2 Member connections 13 3.3 Adding connections 15 3.4 Member reputation 16 3.5 Paid membership 18 3.6 Fake members 18 3.7 Lurkers 18
4 Encouraging user participation 20 4.1 Using uniqueness 20 4.2 Using controversy 20 4.3 Using individual recognition 21 4.4 By discouraging low quality contributions (moderation) 21 4.5 Using goal setting 23 4.6 Using E-Mail notifications 24 4.7 By showing the activity of community 24
5 Stimulating Social Interactions 26 5.1 By common Interests 26 5.3 By common current life transitions 27 5.4 By shared experience 28 5.5 By shared education 29 5.6 By showing the distance 29 5.7 By service: Photo Albums 30 5.8 By service: Profile watching 30 5.9 By service: Reconnect 31 5.10 By service: Groups by interests 31 5.11 By service: content rating 32 5.12 By service: Invitations to offline-meetings 5.13 By service: Blogs 34 5.14 By service: Polls 34 5.15 By service: Member bookmarking 34 X Sources Used 35
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